Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Mosquetera Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Lápida Mosquetera Barril de duendes Bruja
Descarga
Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Mosquetera Barril de duendes Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Mosquetera Barril de duendes Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Sanadora Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Mosquetera Sanadora Barril de duendes Bruja
Veneno
Lanzafuegos Lápida Mosquetera Sanadora Bruja
Rayo
Lápida Mosquetera Sanadora Bruja
Cohete
Mosquetera Sanadora Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Sanadora Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Mosquetera Sanadora Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sanadora Barril de duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Sanadora Barril de duendes Megacaballero
Lápida
Mosquetera
Sanadora Megacaballero
Sanadora
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes Bruja
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Sanadora Megacaballero
Bruja
Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Megacaballero Lápida Sanadora
Lanzafuegos
Lápida Mosquetera Sanadora Megacaballero
Lápida
Mosquetera Flechas Lanzafuegos
Mosquetera
Lápida Sanadora Lanzafuegos Megacaballero
Sanadora
Mosquetera Flechas Lanzafuegos Bruja
Barril de duendes
Bruja
Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Mosquetera
Lanzafuegos Lápida Mosquetera Sanadora Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Lápida Mosquetera
Bruja Lanzafuegos Lápida Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lápida Sanadora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Flechas Lanzafuegos Lápida Bruja
Flechas Mosquetera Sanadora Megacaballero
Bruja Lápida Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Sanadora Megacaballero
Bruja Flechas Lanzafuegos Lápida Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera Lanzafuegos Bruja
Lápida Megacaballero Mosquetera Sanadora Bruja
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Lápida Bruja
Lápida Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Lápida Mosquetera Bruja
Flechas Lápida Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Sanadora Bruja
Flechas Bruja Lanzafuegos Lápida Mosquetera Sanadora Megacaballero
Mosquetera
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mosquetera Sanadora Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lápida Sanadora Bruja
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Sanadora Megacaballero
Lápida Megacaballero Mosquetera Sanadora Bruja
Megacaballero Mosquetera Sanadora
Lápida Mosquetera Sanadora Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lápida Mosquetera Sanadora Bruja
Megacaballero Sanadora
Megacaballero Lanzafuegos Lápida Bruja
Bruja Lápida Mosquetera
Megacaballero Lápida Mosquetera Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Lápida Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Megacaballero
Lápida Bruja Lanzafuegos Mosquetera Sanadora
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Sanadora Bruja
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mosquetera
Lanzafuegos Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Lápida Mosquetera Bruja
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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