Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Duende Forzudo Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Montapuercos Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Montapuercos Ejército de esqueletos Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Montapuercos Ejército de esqueletos Bandida
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Rayo
Duende Forzudo Bandida
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Tornado Bandida Duende Forzudo Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Duende lanzadardos Duende Forzudo Tornado Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos Bandida Megacaballero
Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Bandida
Montapuercos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Tornado Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos
Tornado
Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Tornado Bandida

Sinergias de Defensa 0 17

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Tornado Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Tornado Bandida Megacaballero
Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Tornado Bandida
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bandida
Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bandida Megacaballero
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero Duende lanzadardos Bandida
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Lanzafuegos Duende Forzudo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Bandida Megacaballero
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Lanzafuegos Tornado Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Tornado
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Duende Forzudo Bandida Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Tornado
Duende Forzudo Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Tornado Bandida
Duende Forzudo Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Duende Forzudo Tornado
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Duende Forzudo Bandida
Bandida Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende Forzudo Tornado Bandida
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bandida
Megacaballero Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Bandida
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Megacaballero Duende lanzadardos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende Forzudo Tornado
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende Forzudo Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Tornado
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Bandida
Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Bandida
Tornado Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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