Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Montapuercos
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos Espíritu Eléctrico Caballero Megacaballero
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 8

Espíritu Eléctrico
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Montapuercos
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla Megacaballero Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees