Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Horno Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Horno Guardias
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Horno Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Horno Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Horno Guardias Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Horno Guardias
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Horno Guardias
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Guardias Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Horno
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Horno Guardias
Rayo
Horno Príncipe
Cohete
Horno Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Horno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias Horno Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Príncipe Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Esbirros Espejo Príncipe Megacaballero
Horno
Espejo Príncipe
Espejo
Flechas Lanzafuegos Horno
Guardias
Príncipe
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Horno
Megacaballero
Esbirros Príncipe Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Espejo Megacaballero Horno Príncipe
Esbirros
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Espejo Guardias Príncipe Megacaballero
Horno
Espejo Flechas Guardias Príncipe
Espejo
Flechas Horno Lanzafuegos Megacaballero
Guardias
Lanzafuegos Horno Príncipe
Príncipe
Flechas Esbirros Lanzafuegos Horno Guardias
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Horno Príncipe Megacaballero
Horno Príncipe Megacaballero Esbirros
Príncipe Esbirros Lanzafuegos Horno Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Horno Guardias Megacaballero
Esbirros Horno Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Esbirros Horno Príncipe
Guardias Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Esbirros Guardias Flechas Lanzafuegos Horno Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Horno
Horno Príncipe Megacaballero Esbirros Guardias
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Horno Guardias Príncipe
Horno Príncipe Megacaballero
Horno Príncipe Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Horno Príncipe
Flechas Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Horno Guardias Príncipe
Flechas Horno Esbirros Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Horno Guardias Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Horno Príncipe
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Guardias Megacaballero Esbirros Horno Príncipe
Guardias Príncipe Megacaballero
Guardias Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horno Esbirros
Guardias Príncipe Esbirros Horno
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Príncipe
Guardias
Megacaballero Esbirros Guardias Príncipe
Megacaballero Flechas Guardias Príncipe
Príncipe Megacaballero Guardias
Lanzafuegos Horno Megacaballero
Guardias Esbirros Lanzafuegos Horno Príncipe
Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos
Flechas Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Guardias Príncipe
Flechas Lanzafuegos Horno Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Horno
Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Guardias Príncipe
Lanzafuegos Flechas Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horno Príncipe
Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Horno Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Horno Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horno
Esbirros Lanzafuegos Guardias
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Guardias Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

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