Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 12

Murciélagos
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
El Tronco Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Murciélagos Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos Flechas Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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