Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Príncipe Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Príncipe Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de Esqueletos Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de Esqueletos Guardias Leñador
Descarga
Esbirros Barril de Esqueletos Lanzafuegos Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Guardias Leñador
El Tronco
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Guardias Príncipe Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Esbirros Barril de Esqueletos Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Esbirros Barril de Esqueletos Lanzafuegos Guardias Príncipe Leñador
Bola de fuego
Esbirros Barril de Esqueletos Lanzafuegos Leñador
Veneno
Esbirros Barril de Esqueletos Lanzafuegos Guardias
Rayo
Príncipe Leñador
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Guardias Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Barril de Esqueletos Lanzafuegos Guardias Leñador Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de Esqueletos Príncipe Leñador Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Leñador
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Flechas Esbirros Guardias Príncipe Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Esbirros Príncipe Leñador Megacaballero
Guardias
Barril de Esqueletos Leñador
Príncipe
Megacaballero Flechas Esbirros Barril de Esqueletos Lanzafuegos Leñador
Leñador
Flechas Esbirros Barril de Esqueletos Lanzafuegos Guardias Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Príncipe Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Leñador

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Príncipe Leñador
Esbirros
Lanzafuegos Príncipe Leñador Megacaballero
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Guardias Príncipe Leñador Megacaballero
Guardias
Lanzafuegos Príncipe Leñador
Príncipe
Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias
Leñador
Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias
Megacaballero
Flechas Esbirros Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Leñador Esbirros Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Príncipe Leñador Megacaballero Esbirros
Príncipe Leñador Esbirros Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe Leñador Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias Leñador Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Megacaballero
Esbirros Príncipe Leñador
Guardias Lanzafuegos Príncipe Leñador Megacaballero
Esbirros Guardias Flechas Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Príncipe Leñador Megacaballero Esbirros Guardias
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias Príncipe Leñador
Príncipe Leñador Megacaballero
Príncipe Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Príncipe Leñador
Flechas Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Guardias Príncipe Leñador
Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias Leñador Megacaballero
Príncipe Leñador
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias Príncipe Leñador
Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Megacaballero Príncipe
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Leñador Megacaballero
Guardias Leñador Megacaballero Esbirros Príncipe
Guardias Príncipe Leñador Megacaballero
Guardias Príncipe Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Barril de Esqueletos
Guardias Príncipe Esbirros Leñador
Megacaballero Príncipe Leñador
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Príncipe
Guardias
Megacaballero Esbirros Guardias Príncipe Leñador
Megacaballero Flechas Guardias Príncipe
Príncipe Megacaballero Guardias Leñador
Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Esbirros Lanzafuegos Príncipe Leñador
Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Guardias Príncipe
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Esbirros Guardias Príncipe Leñador
Lanzafuegos Flechas Barril de Esqueletos Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Esbirros Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Príncipe Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Barril de Esqueletos Lanzafuegos Guardias
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Esbirros Guardias Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Leñador Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

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