Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Electrocutadores Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Electrocutadores Barril de duendes Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Barril de duendes Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Electrocutadores Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Electrocutadores Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal
Cohete
Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Dragón Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Barril de duendes Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Electrocutadores
Lanzafuegos Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bruja
Electrocutadores
Lanzafuegos Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Electrocutadores Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal Lanzafuegos Electrocutadores Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Flechas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja Dragón Infernal
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Megacaballero
Bruja Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Electrocutadores Bruja
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Electrocutadores Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Flechas Bruja Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Electrocutadores Bruja
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Electrocutadores Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja Dragón Infernal
Bruja Electrocutadores Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja
Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Electrocutadores Bruja
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Megacaballero
Electrocutadores Bruja Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Electrocutadores Bruja
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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