Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Bruja
Descarga
Cañón Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Veneno
Cañón Lanzafuegos Bruja
Rayo
Caballero Cañón Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Terremoto El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Terremoto Montapuercos Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Terremoto Bruja El Tronco
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Terremoto Megacaballero
Terremoto
Montapuercos Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Terremoto El Tronco Bruja Megacaballero
Bruja
Caballero Montapuercos Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Caballero Terremoto Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Montapuercos Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 4 13

Caballero
Cañón Lanzafuegos Terremoto Bruja El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Lanzafuegos Terremoto Bruja
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Cañón Terremoto Megacaballero
Terremoto
Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Bruja
Caballero Cañón El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Caballero Terremoto Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja El Tronco Megacaballero
Cañón Bruja Megacaballero Caballero
Cañón Bruja Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Megacaballero
El Tronco Cañón Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Cañón Lanzafuegos Bruja
Terremoto Cañón El Tronco Megacaballero
Cañón Bruja
Caballero Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Bruja Caballero Cañón Lanzafuegos Terremoto El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Cañón Megacaballero Caballero Terremoto Bruja El Tronco
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Terremoto Bruja El Tronco
Caballero Cañón Megacaballero
Cañón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja
Cañón Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco
Terremoto Bruja El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón
Megacaballero Caballero Cañón Lanzafuegos Terremoto Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bruja
Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Bruja El Tronco
Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Cañón Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Caballero Bruja
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco
Bruja Cañón
Megacaballero Caballero Bruja
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Caballero Cañón Bruja
Cañón Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Caballero Lanzafuegos El Tronco
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Terremoto Bruja El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Terremoto Bruja El Tronco
Terremoto El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Terremoto El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto Caballero Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos Bruja El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Bruja El Tronco Megacaballero
Terremoto El Tronco Megacaballero
El Tronco
Terremoto El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Terremoto Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Terremoto El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto Bruja
Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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