Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Golem de Elixir Rayo Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Espejo Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Rayo Flechas Espejo Bruja
Espejo
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Rayo
Ejército de esqueletos
Espejo
Bruja
Golem de Elixir Megacaballero
Rayo
Golem de Elixir Flechas Espejo
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja

Sinergias de Defensa 3 6

Flechas
Espejo Megacaballero Rayo
Lanzafuegos
Espejo Ejército de esqueletos Megacaballero
Golem de Elixir
Espejo
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos
Bruja
Megacaballero
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Rayo
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Flechas Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Rayo
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Flechas Lanzafuegos Rayo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Rayo
Megacaballero Ejército de esqueletos
Rayo Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Rayo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Rayo
Rayo Flechas Bruja Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Lanzafuegos Bruja
Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Ejército de esqueletos Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Rayo
Lanzafuegos Bruja Rayo
Rayo Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

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