Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Verdugo Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Montacarneros
Cohete
Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Verdugo Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Verdugo Montacarneros Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de Elixir Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Golem de Elixir Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Verdugo
Golem de Elixir Megacaballero
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 12

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Montacarneros
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Montacarneros Lanzafuegos Verdugo
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo Lanzafuegos Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueleto gigante Montacarneros
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros
Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Montacarneros
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Montacarneros
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Verdugo Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Duende lanzadardos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Esqueleto gigante Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Megacaballero Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Duende lanzadardos Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros
Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees