Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Leñador Bruja Madre Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Leñador Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida Leñador Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bandida Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Bandida Leñador Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Leñador Bruja Madre Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Leñador Bruja Madre Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Bruja Madre
Rayo
Bandida Dragón Infernal Leñador Bruja Madre Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Leñador Bruja Madre Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bandida Leñador Bruja Madre Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero
Bandida
Flechas Lanzafuegos Leñador Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Leñador
Flechas Lanzafuegos Bandida Montacarneros Megacaballero
Bruja Madre
Flechas Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Bandida Leñador Bruja Madre Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Bandida Leñador Bruja Madre Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Bandida Leñador Bruja Madre
Lanzafuegos
Bandida Leñador Megacaballero
Bandida
Flechas Lanzafuegos Leñador Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Leñador
Flechas Lanzafuegos Bandida Bruja Madre Montacarneros
Bruja Madre
Flechas Leñador Megacaballero
Montacarneros
Bandida Leñador
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Lanzafuegos Bandida Montacarneros Megacaballero
Leñador Montacarneros Megacaballero Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Lanzafuegos Bandida Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida Leñador Bruja Madre Megacaballero
Dragón Infernal Montacarneros Flechas Lanzafuegos
Flechas Bandida Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Leñador
Lanzafuegos Bandida Leñador Megacaballero
Bruja Madre Flechas Lanzafuegos Bandida Leñador Montacarneros Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Montacarneros
Leñador Megacaballero Bandida Montacarneros
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Leñador
Dragón Infernal Bandida Leñador Montacarneros Megacaballero
Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Leñador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bandida Leñador Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Leñador Bruja Madre Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bandida Leñador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Bandida Leñador Megacaballero Montacarneros
Leñador Megacaballero Bandida Montacarneros
Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Montacarneros
Bandida Leñador Montacarneros
Megacaballero Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Leñador
Megacaballero Flechas
Megacaballero Bandida Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Infernal Leñador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Dragón Infernal Bruja Madre
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida Montacarneros
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Bandida Montacarneros
Leñador
Lanzafuegos Flechas Bandida Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bandida Montacarneros
Flechas Bandida Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre
Lanzafuegos
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Bandida
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida Megacaballero

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