Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Verdugo P.E.K.K.A Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Chispitas
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Bruja Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Verdugo P.E.K.K.A Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Bruja Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Bruja Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Arquero Mágico Bruja Globo bombástico Verdugo Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Lanzafuegos Arquero Mágico Bruja Globo bombástico

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Globo bombástico P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
Globo bombástico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Verdugo
Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Lanzafuegos Bruja Verdugo
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Globo bombástico Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Globo bombástico
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 5

Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Globo bombástico
Verdugo
Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Arquero Mágico
Megacaballero
Chispitas
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Verdugo
Bruja P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico
P.E.K.K.A Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Bruja Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Bruja
Verdugo Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico
Bruja Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas
Megacaballero Lanzafuegos Bruja Verdugo P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
P.E.K.K.A Bruja Verdugo Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Bruja Arquero Mágico
P.E.K.K.A Chispitas Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Chispitas
Bruja P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A Arquero Mágico
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Bruja Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Bruja
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Chispitas
Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

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