Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Bruja Madre Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Espíritu Sanador Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Espíritu Sanador Príncipe oscuro
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Espíritu Sanador Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Espíritu Sanador
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Espíritu Sanador Príncipe oscuro Príncipe Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Bruja Madre
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Bruja Madre Goblinstein
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Príncipe oscuro Príncipe Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Madre Príncipe Goblinstein Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Sanador Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Madre

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Bárbaros de élite
Espíritu Sanador Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Sanador
Bárbaros de élite Príncipe Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Príncipe Lanzafuegos Espíritu Sanador Bruja Madre
Príncipe
Espíritu Sanador Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos
Bruja Madre
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Bárbaros de élite Espíritu Sanador Bruja Madre
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 7

Lanzafuegos
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Bruja Madre Megacaballero
Espíritu Sanador
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Lanzafuegos Príncipe Bruja Madre
Príncipe
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Bruja Madre
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Madre
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Madre Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Bruja Madre Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero Goblinstein
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Madre Megacaballero
Bárbaros de élite Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Bruja Madre
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre Goblinstein
Príncipe oscuro Príncipe Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Goblinstein Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros de élite Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Goblinstein
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero Goblinstein
Lanzafuegos Bruja Madre Goblinstein
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Príncipe
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Bruja Madre Príncipe oscuro Megacaballero Goblinstein
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bruja Madre
Lanzafuegos Goblinstein
Bárbaros de élite
Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe oscuro Príncipe Goblinstein
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

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