Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Ariete de batalla Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Ariete de batalla Rompemuros
Descarga
Duendes Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duendes Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Rompemuros
El Tronco
Duendes Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Rompemuros
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Duendes Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Rompemuros
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Rompemuros
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón Ariete de batalla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Rompemuros El Tronco Cañón Lanzafuegos Void Ariete de batalla Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Rompemuros El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Ariete de batalla
Cañón
Lanzafuegos
Ariete de batalla Rompemuros Megacaballero
Ariete de batalla
El Tronco Duendes Lanzafuegos Rompemuros
Rompemuros
Lanzafuegos Ariete de batalla El Tronco Megacaballero
Void
El Tronco
Ariete de batalla Rompemuros Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Rompemuros El Tronco

Sinergias de Defensa 2 6

Duendes
Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón
El Tronco Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco Duendes Cañón Megacaballero
Ariete de batalla
Rompemuros
Void
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Duendes Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Void El Tronco
Duendes Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cañón Megacaballero Duendes Void
Cañón Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Duendes Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Lanzafuegos Void
Cañón Void El Tronco Megacaballero
Cañón Duendes
Duendes Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Duendes Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Cañón Megacaballero El Tronco
Megacaballero Duendes Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón Megacaballero
Cañón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duendes Cañón Lanzafuegos
Cañón Megacaballero Duendes Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón
Megacaballero Duendes Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Void
Void Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duendes El Tronco
Megacaballero El Tronco
Cañón Megacaballero
Lanzafuegos
Duendes Void
Megacaballero
Void Megacaballero Duendes Lanzafuegos El Tronco
Cañón
Megacaballero
Megacaballero Void El Tronco
Megacaballero Cañón
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Duendes Lanzafuegos El Tronco
Megacaballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Void El Tronco
Void El Tronco
Lanzafuegos Void El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
Void El Tronco Lanzafuegos
Duendes Void
Lanzafuegos Void El Tronco
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void El Tronco
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Void Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Void El Tronco Megacaballero
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Void El Tronco
Void El Tronco Megacaballero
Void Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void
Void El Tronco Megacaballero
Void Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Void
Lanzafuegos
El Tronco
Void Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

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