Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Montacarneros
Descarga
Cañón Lanzafuegos Cañón con Ruedas Montacarneros
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Cañón con Ruedas Montacarneros
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo
Cañón Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros Goblinstein
Cohete
Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico Cañón con Ruedas Montacarneros Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Cañón con Ruedas Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Cañón Cañón con Ruedas
Cañón
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Cañón Megacaballero
Cañón con Ruedas
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cañón Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Cañón Montacarneros Megacaballero Cañón con Ruedas
Cañón Lanzafuegos Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Montacarneros Flechas Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Cañón Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Cañón
Cañón Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Cañón Megacaballero Cañón con Ruedas Montacarneros
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Cañón Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas Cañón Megacaballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Cañón Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Cañón Cañón con Ruedas Montacarneros
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Cañón con Ruedas Montacarneros
Megacaballero Cañón con Ruedas Montacarneros
Cañón Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Cañón con Ruedas Montacarneros
Megacaballero Cañón con Ruedas
Megacaballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón
Megacaballero Cañón con Ruedas
Megacaballero Flechas
Cañón con Ruedas Megacaballero Cañón Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Cañón Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Flechas Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Megacaballero

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