Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Princesa Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Chispitas
Bola de nieve gigante
Montapuercos Princesa
Descarga
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Princesa Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Princesa Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Princesa Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Princesa Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Rayo
Caballero Torre Tesla Chispitas
Cohete
Montapuercos Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Princesa Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Princesa Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Princesa Torre Tesla Montapuercos Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Princesa

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Chispitas Caballero Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Princesa Flechas Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Princesa Chispitas Megacaballero
Torre Tesla
Montapuercos
Flechas Caballero Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Princesa
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Caballero Lanzafuegos Princesa
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Princesa

Sinergias de Defensa 4 9

Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla Chispitas
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Princesa Flechas Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Torre Tesla Princesa Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Flechas Lanzafuegos Princesa
Montapuercos
Princesa
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Chispitas
Flechas Caballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Chispitas
Chispitas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Chispitas Megacaballero Caballero
Torre Tesla Chispitas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Torre Tesla Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Chispitas Princesa
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Chispitas Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Princesa Megacaballero
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Princesa
Torre Tesla Chispitas Megacaballero Caballero
Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Princesa
Chispitas Caballero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Chispitas Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Princesa Megacaballero
Chispitas Torre Tesla
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla Chispitas
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero Caballero Chispitas
Megacaballero Caballero Torre Tesla Chispitas
Caballero Torre Tesla Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Princesa
Chispitas Caballero Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla Chispitas
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Chispitas
Torre Tesla Chispitas
Megacaballero Caballero Torre Tesla Chispitas
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla Chispitas
Lanzafuegos Torre Tesla Princesa Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Chispitas Caballero Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Princesa Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Chispitas
Flechas Caballero Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Flechas Caballero Princesa Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Princesa Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas Princesa
Chispitas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Princesa Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa Chispitas
Flechas Princesa Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa Chispitas
Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Caballero Lanzafuegos Princesa Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees