Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Ballesta Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ballesta Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Ballesta
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ballesta Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Ballesta
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Ballesta
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Ballesta Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Ballesta Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Ballesta Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Torre Infernal Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Ballesta
Lanzafuegos
Murciélagos Valquiria Ballesta Megacaballero
Bola de fuego
Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Ballesta Mago eléctrico
Torre Infernal
Ballesta
Bola de fuego Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 21

Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Torre Infernal Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Ballesta Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Bola de fuego Torre Infernal Ballesta Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ballesta Megacaballero
Ballesta
Bola de fuego Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ballesta Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Ballesta Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ballesta Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Ballesta
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Valquiria Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Ballesta Mago eléctrico
Torre Infernal Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Ballesta Mago eléctrico
Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Ballesta Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Torre Infernal Ballesta Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal
Megacaballero Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ballesta
Murciélagos Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Ballesta
Lanzafuegos Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Ballesta
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Murciélagos
Lanzafuegos
Bola de fuego Ballesta Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos Ballesta
Murciélagos Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Ballesta
Lanzafuegos Bola de fuego Ballesta
Ballesta Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos
Lanzafuegos Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ballesta Megacaballero
Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Bola de fuego
Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Ballesta
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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