Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Leñador
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago Verdugo Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago Verdugo Leñador
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Mago Verdugo
Rayo
Valquiria Mago Verdugo Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Leñador Mago Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 6 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Montapuercos Megacaballero Lanzafuegos Leñador
Lanzafuegos
Montapuercos Murciélagos Valquiria Leñador Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Montapuercos Leñador Lanzafuegos Mago Verdugo
Montapuercos
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Leñador Megacaballero
Mago
Valquiria Montapuercos Leñador Megacaballero
Verdugo
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Leñador
Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos Mago Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos Mago Verdugo Leñador

Sinergias de Defensa 1 13

Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Leñador Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Mago Verdugo Leñador
Montapuercos
Mago
Valquiria Leñador Megacaballero
Verdugo
Valquiria Leñador Megacaballero
Leñador
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo
Leñador Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Leñador Megacaballero Murciélagos Valquiria Verdugo
Leñador Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Verdugo Leñador Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago Verdugo
Valquiria Megacaballero
Leñador
Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Murciélagos Valquiria Verdugo Lanzafuegos Mago Leñador Megacaballero
Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Mago
Leñador Megacaballero Murciélagos Valquiria Mago
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Leñador
Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Verdugo Leñador
Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Mago Verdugo Leñador
Valquiria Mago Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Mago Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Murciélagos Valquiria
Valquiria Leñador Megacaballero Murciélagos
Valquiria Verdugo Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Murciélagos
Murciélagos Valquiria Leñador
Megacaballero Valquiria Leñador
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Megacaballero Murciélagos Valquiria Leñador
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago Verdugo Leñador
Mago Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Verdugo Leñador
Murciélagos Valquiria Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Valquiria
Mago Verdugo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Murciélagos
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago
Murciélagos Leñador
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Mago Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Murciélagos
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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