Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Rompemuros Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Rompemuros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Rompemuros Rey Esqueleto
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Rompemuros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Rompemuros Rey Esqueleto
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Rompemuros Rey Esqueleto
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Rey Esqueleto
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Rey Esqueleto
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Rompemuros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Rompemuros Rey Esqueleto
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Rey Esqueleto
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rey Esqueleto Torre Infernal Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Rompemuros Megacaballero
Bárbaros de élite
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Torre Infernal
Rompemuros
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros de élite Rompemuros Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Rompemuros El Tronco
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Rompemuros

Sinergias de Defensa 3 9

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero
Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero
Torre Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Megacaballero Rey Esqueleto
Rompemuros
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Rey Esqueleto
Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Infernal Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero Rey Esqueleto
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal
Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Rey Esqueleto
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco Rey Esqueleto
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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