Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Hielo Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Hielo
Flechas
Mago eléctrico
Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Hielo
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Montacarneros
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Dragón Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Hielo Montacarneros Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Hielo Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Mago eléctrico Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Dragón Infernal
Hielo Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Hielo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Duende lanzadardos Hielo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Hielo
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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