Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horda de esbirros
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Monje
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Torre Infernal Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Murciélagos Príncipe Megacaballero Monje
Horda de esbirros
Megacaballero Príncipe
Torre Infernal
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Príncipe Lanzafuegos Mago eléctrico
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 14

Murciélagos
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros
Torre Infernal
Torre Infernal
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Príncipe
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago eléctrico
Horda de esbirros Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero Monje
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero Monje
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero Monje
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Torre Infernal Mago eléctrico Lanzafuegos
Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero Monje
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Mago eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico
Torre Infernal Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Monje Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe Megacaballero Monje
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Torre Infernal Mago eléctrico Monje
Torre Infernal Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Horda de esbirros Mago eléctrico Monje
Príncipe Murciélagos Horda de esbirros Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Monje
Torre Infernal Horda de esbirros
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe
Megacaballero Monje Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Torre Infernal
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Monje
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Monje
Lanzafuegos Monje Mago eléctrico
Horda de esbirros
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Horda de esbirros Monje
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Monje Lanzafuegos
Murciélagos Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Monje Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico
Monje Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Monje
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Monje
Murciélagos Horda de esbirros
Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero Monje
Lanzafuegos Megacaballero Monje
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero Monje
Príncipe Monje
Horda de esbirros Monje
Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago eléctrico Monje
Príncipe Megacaballero Monje
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago eléctrico Monje
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Monje
Horda de esbirros Mago eléctrico Murciélagos Príncipe
Lanzafuegos Mago eléctrico Monje
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Monje
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero Monje

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