Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Horno Bruja Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Horno Bruja Leñador
Descarga
Lanzafuegos Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Horno Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Horno Bruja Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Horno Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horno Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Horno Bruja Mago eléctrico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Horno Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Horno Bruja Mago eléctrico Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Horno Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Horno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Horno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Horno Mago eléctrico Leñador Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Horno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Horno Leñador Megacaballero
Horno
Bárbaros de élite
Bruja
Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Horno Leñador
Lanzafuegos
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite
Megacaballero
Horno
Flechas Mago eléctrico Leñador
Bruja
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Horno Bruja Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Lanzafuegos Horno Bruja Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Leñador Lanzafuegos Horno Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Horno Bruja Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Leñador Lanzafuegos Horno Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horno Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horno Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Bárbaros de élite Horno Leñador
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Horno Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horno Bruja Mago eléctrico
Horno Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Horno Bruja Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Horno Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite Horno Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Horno Bruja Mago eléctrico Leñador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Horno Bruja Mago eléctrico Leñador
Flechas Horno Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Horno Bruja Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Horno Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Horno Bruja Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horno Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite Horno Bruja Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Leñador
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero Bruja Leñador
Lanzafuegos Horno Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Horno Leñador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Flechas Horno Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horno Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horno Bruja
Flechas Lanzafuegos Horno Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Horno
Flechas Lanzafuegos Horno Bruja
Flechas Lanzafuegos Horno Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Horno Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Horno Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Bárbaros de élite
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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