Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Megacaballero
Torre Tesla
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Veneno
Caballero Montapuercos Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Montapuercos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 4 12

Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico Veneno
Lanzafuegos
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Montapuercos
Veneno
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Torre Tesla Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Veneno Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos
Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Veneno Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Veneno

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