Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Reclutas Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Reclutas Reales Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Esbirros Reclutas Reales Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Duendes Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Flechas Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Flechas

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Duendes
Flechas
Esbirros
Lanzafuegos Reclutas Reales Dragón Infernal
Lanzafuegos
Esbirros Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales
Esbirros Lanzafuegos
Dragón Infernal
Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Duendes
Lanzafuegos
Flechas
Esbirros
Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Esqueletos Duendes Esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales
Esbirros Lanzafuegos
Dragón Infernal
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales
Dragón Infernal Esqueletos Duendes Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales
Esqueletos Duendes Esbirros Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal Esqueletos Duendes Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales
Dragón Infernal Esqueletos Duendes Esbirros Reclutas Reales
Esqueletos Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Duendes Esbirros Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos
Reclutas Reales Esqueletos Esbirros
Espíritu Eléctrico Duendes Flechas Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales
Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal
Esqueletos Duendes Flechas Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Espíritu Eléctrico Duendes Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Espíritu Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Duendes Flechas Esbirros Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Esqueletos Duendes
Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal
Reclutas Reales Esqueletos Duendes Esbirros
Reclutas Reales
Reclutas Reales Esqueletos Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico Esbirros
Reclutas Reales Esqueletos Duendes Esbirros
Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal
Reclutas Reales Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Esqueletos
Reclutas Reales Lanzafuegos
Reclutas Reales Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal
Flechas Esbirros Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Duendes Esbirros
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Esbirros Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Esbirros Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Espíritu Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales

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