Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Pillos Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Mortero Bárbaros Pillos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes Bárbaros Cerdos Reales Dragón Infernal
Descarga
Duendes Lanzafuegos Mortero Cerdos Reales Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Mortero Bárbaros Pillos Cerdos Reales Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Bárbaros Pillos Cerdos Reales
Terremoto
Lanzafuegos Mortero Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Duendes Lanzafuegos Pillos Cerdos Reales
Paquete Real
Duendes Lanzafuegos Bárbaros Pillos Cerdos Reales Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Bárbaros Pillos Cerdos Reales Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Mortero Bárbaros Pillos Cerdos Reales Mago eléctrico
Rayo
Mortero Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Mortero Bárbaros Pillos Cerdos Reales Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico Dragón Infernal Bárbaros Pillos Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Lanzafuegos
Mortero Pillos Cerdos Reales Dragón Infernal
Mortero
Lanzafuegos
Bárbaros
Pillos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Cerdos Reales
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pillos Cerdos Reales
Dragón Infernal
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes
Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Lanzafuegos
Duendes Mortero Pillos Mago eléctrico
Mortero
Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros
Pillos
Lanzafuegos
Cerdos Reales
Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Mortero Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mortero Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Bárbaros Dragón Infernal Duendes Lanzafuegos Mortero Pillos Mago eléctrico
Mortero Bárbaros Duendes Pillos Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Duendes Lanzafuegos Mortero Pillos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Pillos Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Lanzafuegos Mortero Pillos
Bárbaros Pillos Mago eléctrico
Bárbaros Dragón Infernal Duendes Mortero Pillos
Duendes Lanzafuegos Bárbaros Pillos Mago eléctrico
Duendes Bárbaros Mago eléctrico Lanzafuegos Pillos
Dragón Infernal Lanzafuegos Pillos Mago eléctrico
Mortero Bárbaros Pillos Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Mortero Bárbaros Pillos Mago eléctrico
Bárbaros Dragón Infernal Mortero Pillos Mago eléctrico
Bárbaros Mortero Pillos Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Duendes Lanzafuegos Mortero Pillos Mago eléctrico
Mortero Duendes Lanzafuegos Bárbaros Pillos Mago eléctrico
Mortero Lanzafuegos Bárbaros Pillos Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Mortero Mago eléctrico Dragón Infernal
Pillos Duendes Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico
Mortero Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Pillos Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mortero Dragón Infernal
Bárbaros Duendes Pillos Mago eléctrico
Bárbaros Pillos Mago eléctrico
Bárbaros Pillos Dragón Infernal
Lanzafuegos Pillos Mago eléctrico
Pillos Duendes Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Pillos Dragón Infernal
Mago eléctrico Duendes Lanzafuegos Mortero Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros Pillos
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Pillos
Lanzafuegos Bárbaros Pillos
Bárbaros Pillos Mago eléctrico Duendes Lanzafuegos Mortero Dragón Infernal
Lanzafuegos Bárbaros Pillos Mago eléctrico Dragón Infernal
Mortero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mortero Pillos
Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros Pillos
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero
Duendes Mago eléctrico
Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero
Mortero
Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Lanzafuegos Mortero
Mortero Bárbaros
Lanzafuegos Mortero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Mortero
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Mortero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico Bárbaros
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Pillos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Pillos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mortero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees