Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Bruja Gigante Eléctrico Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Bruja Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo Mosquetera Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 1

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mosquetera
El Tronco
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Bruja
Gigante Eléctrico
El Tronco
Mosquetera
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 4 13

Lanzafuegos
El Tronco Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago de hielo
Mosquetera
El Tronco Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Bruja
El Tronco Mago de hielo
Gigante Eléctrico
Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Mago de hielo
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Bruja El Tronco Mago de hielo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Mago de hielo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Torre Infernal Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
Mosquetera Torre Infernal Gigante Eléctrico El Tronco
Torre Infernal Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo Lanzafuegos Mosquetera Gigante Eléctrico El Tronco
Mosquetera Torre Infernal Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mosquetera Bruja El Tronco Mago de hielo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Mago de hielo
Bruja El Tronco Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Bruja Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos Mosquetera Torre Infernal Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Mosquetera Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mosquetera Torre Infernal Bruja Mago de hielo
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Torre Infernal Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Torre Infernal Bruja
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico El Tronco Mago de hielo
Torre Infernal Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Mosquetera Bruja Mago de hielo
Lanzafuegos Mosquetera Bruja El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo
El Tronco Lanzafuegos
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Bruja El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco Bruja Mago de hielo
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Mosquetera Bruja Mago de hielo
Mosquetera Bruja El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Gigante Eléctrico Mago de hielo
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Gigante Eléctrico
Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera
El Tronco Lanzafuegos Mosquetera
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Bruja El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Gigante Eléctrico El Tronco
Lanzafuegos

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