Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre bombardera Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera Mago eléctrico
Rayo
Torre bombardera Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera Montapuercos Mago eléctrico Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Terremoto
Lanzafuegos
Montapuercos Terremoto P.E.K.K.A
Terremoto
Montapuercos Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Torre bombardera
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Terremoto
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Montapuercos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Torre bombardera P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Terremoto Torre bombardera P.E.K.K.A Mago eléctrico
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera
Torre bombardera
Flechas Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico
Montapuercos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre bombardera P.E.K.K.A
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre bombardera P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre bombardera P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre bombardera P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre bombardera
Terremoto Flechas Torre bombardera P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre bombardera
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre bombardera P.E.K.K.A Terremoto Mago eléctrico
Torre bombardera Flechas Lanzafuegos Terremoto P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre bombardera Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Terremoto Torre bombardera Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre bombardera Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre bombardera
P.E.K.K.A Torre bombardera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre bombardera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre bombardera
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Torre bombardera
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre bombardera
P.E.K.K.A Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera
Mago eléctrico Lanzafuegos Torre bombardera P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Terremoto Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Terremoto Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Flechas Terremoto
Flechas Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas Terremoto
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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