Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Máquina Voladora Príncipe Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Máquina Voladora Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Máquina Voladora
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A
Furia
Príncipe
Ejército de esqueletos
Príncipe
Lanzafuegos Máquina Voladora Furia Rayo Princesa
Rayo
Príncipe
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Máquina Voladora Princesa
Princesa
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Máquina Voladora
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Furia
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe Princesa
Príncipe
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Rayo
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Máquina Voladora Princesa
Princesa
Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Rayo
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Máquina Voladora
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora Princesa
Rayo Máquina Voladora P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Máquina Voladora Princesa
Lanzafuegos Máquina Voladora Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Máquina Voladora Rayo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Rayo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Máquina Voladora Princesa
P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe Rayo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe Rayo
Ejército de esqueletos Príncipe Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Máquina Voladora Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Máquina Voladora Rayo
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Rayo P.E.K.K.A Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Príncipe
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Máquina Voladora Príncipe
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Rayo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe Rayo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Máquina Voladora P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Princesa
Rayo Máquina Voladora
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Máquina Voladora Princesa
Lanzafuegos Máquina Voladora Princesa
Lanzafuegos Máquina Voladora Rayo Princesa
Lanzafuegos Máquina Voladora Rayo
Rayo Príncipe
Lanzafuegos Rayo Máquina Voladora Príncipe Princesa
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Rayo Lanzafuegos Princesa
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora Princesa
Rayo Princesa Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora Princesa
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora Princesa
Rayo
Rayo
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe Princesa
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora Princesa
Rayo Príncipe
Rayo Princesa
Príncipe Rayo
Rayo Máquina Voladora
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Máquina Voladora Rayo Princesa
Rayo Máquina Voladora Príncipe Princesa
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora Princesa
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora
Rayo
Rayo
Rayo Lanzafuegos Princesa
P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Rayo Princesa
Rayo Máquina Voladora Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora Princesa
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe Princesa
Lanzafuegos Máquina Voladora Rayo Princesa
Rayo
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos Máquina Voladora Rayo Princesa
Lanzafuegos Máquina Voladora Rayo Princesa
Rayo Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe Princesa
Príncipe P.E.K.K.A
Rayo Lanzafuegos

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