Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Bruja Madre Goblin Machine Megacaballero Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Duende Gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Bruja
Descarga
Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Bruja
Veneno
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Bruja
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Choza de Duendes Duende Gigante Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Bruja
Choza de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Duende Gigante Megacaballero
Mago
Valquiria Furia Duende Gigante Megacaballero
Furia
Bruja Mago Duende Gigante
Bruja
Furia Valquiria Duende Gigante Megacaballero
Duende Gigante
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Furia Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 8

Lanzafuegos
Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Bruja
Choza de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Mago
Mago
Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Furia
Bruja
Valquiria Megacaballero
Duende Gigante
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Mago Duende Gigante
Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Megacaballero Valquiria
Choza de Duendes Bruja Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Bruja
Valquiria Duende Gigante Megacaballero
Bruja Choza de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Duende Gigante Megacaballero
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Bruja
Choza de Duendes Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Lanzafuegos Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Bruja Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Choza de Duendes Bruja
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Duende Gigante
Valquiria Megacaballero Duende Gigante
Valquiria Choza de Duendes Bruja Duende Gigante Megacaballero
Lanzafuegos Mago Choza de Duendes Bruja Duende Gigante
Valquiria Choza de Duendes Bruja Duende Gigante
Megacaballero Valquiria Duende Gigante
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bruja
Bruja Choza de Duendes Duende Gigante
Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Valquiria Duende Gigante
Megacaballero Valquiria Mago Bruja Duende Gigante
Mago Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Lanzafuegos Valquiria Duende Gigante
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Choza de Duendes Duende Gigante
Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Duende Gigante
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Choza de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos Choza de Duendes
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Bruja
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Bruja
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Choza de Duendes Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Duende Gigante Megacaballero

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