Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Goblin Curse Bandida
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Goblin Curse
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Goblin Curse Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ariete de batalla Torre bombardera Goblin Curse Fantasma Real Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Goblin Curse Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas
Lanzafuegos Goblin Curse
Paquete Real
Lanzafuegos Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Torre bombardera Bandida
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera Goblin Curse
Rayo
Ariete de batalla Torre bombardera Bandida
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Goblin Curse P.E.K.K.A Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Ariete de batalla Torre bombardera P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Goblin Curse Flechas Lanzafuegos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Goblin Curse P.E.K.K.A Ariete de batalla Bandida
Lanzafuegos
Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida
Ariete de batalla
Bandida Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Fantasma Real
Torre bombardera
Goblin Curse
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Ariete de batalla
Fantasma Real
Ariete de batalla Bandida
Bandida
Ariete de batalla Flechas Lanzafuegos Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Torre bombardera P.E.K.K.A Bandida
Lanzafuegos
Torre bombardera P.E.K.K.A Bandida
Ariete de batalla
Torre bombardera
Flechas Lanzafuegos
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Fantasma Real
Bandida
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Torre bombardera P.E.K.K.A Lanzafuegos Goblin Curse Bandida
Torre bombardera P.E.K.K.A Goblin Curse Bandida
Torre bombardera P.E.K.K.A Lanzafuegos Goblin Curse Bandida
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Fantasma Real Bandida
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Goblin Curse
Flechas Torre bombardera P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Torre bombardera Goblin Curse
Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Goblin Curse Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Fantasma Real Bandida
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Torre bombardera P.E.K.K.A Goblin Curse Bandida
Torre bombardera Flechas Lanzafuegos Goblin Curse P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Torre bombardera Goblin Curse Bandida
Torre bombardera Goblin Curse P.E.K.K.A Bandida
Torre bombardera Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Torre bombardera Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Flechas Torre bombardera Lanzafuegos Goblin Curse Fantasma Real Bandida
P.E.K.K.A Torre bombardera Goblin Curse
Fantasma Real Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Goblin Curse P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Torre bombardera
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Goblin Curse Bandida
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Goblin Curse
P.E.K.K.A Torre bombardera Bandida
P.E.K.K.A Torre bombardera Goblin Curse
P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre bombardera Bandida
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Torre bombardera
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Torre bombardera Goblin Curse Bandida
Lanzafuegos Torre bombardera Goblin Curse
Lanzafuegos Torre bombardera P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Goblin Curse P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Fantasma Real Bandida
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Bandida
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Lanzafuegos
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Bandida
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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