Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Montapuercos Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Horda de esbirros Montapuercos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
El Tronco
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Infernal Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Torre Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Torre Infernal Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Barril de Esqueletos Montacarneros
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Flechas Montapuercos Montacarneros
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Montapuercos Montacarneros
Horda de esbirros
Montapuercos
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Montacarneros
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Torre Infernal
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Torre Infernal
Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros Flechas Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Torre Infernal Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Horda de esbirros Torre Infernal Lanzafuegos Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Montacarneros
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Infernal
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Horda de esbirros Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Horda de esbirros Montacarneros
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Montacarneros
Flechas Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Horda de esbirros Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros
Horda de esbirros
Lanzafuegos Flechas Barril de Esqueletos Horda de esbirros Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Montacarneros
Flechas Barril de Esqueletos Montacarneros
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos

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