Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Pillos Golem de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Golem de hielo Cañón con Ruedas Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Golem de hielo Cañón con Ruedas Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Montacarneros
Descarga
Cañón Lanzafuegos Cañón con Ruedas Montacarneros
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Pillos Cañón con Ruedas
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Pillos Cañón con Ruedas Montacarneros
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Pillos
Paquete Real
Lanzafuegos Pillos Cañón con Ruedas Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Pillos Cañón con Ruedas Montacarneros
Veneno
Cañón Lanzafuegos Pillos
Rayo
Cañón Golem de hielo Cañón con Ruedas Montacarneros
Cohete
Pillos Cañón con Ruedas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo El Tronco Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Pillos Cañón con Ruedas Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo El Tronco Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Pillos Golem de hielo Cañón con Ruedas Montacarneros
Pillos
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Montacarneros
Golem de hielo
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Montacarneros
Bola de fuego
El Tronco Montacarneros
Cañón con Ruedas
El Tronco Lanzafuegos Pillos Golem de hielo Montacarneros
El Tronco
Cañón con Ruedas Bola de fuego Montacarneros
Montacarneros
Lanzafuegos Pillos Golem de hielo Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco

Sinergias de Defensa 5 11

Cañón
Golem de hielo El Tronco Lanzafuegos Pillos Bola de fuego
Lanzafuegos
Golem de hielo El Tronco Cañón Pillos
Pillos
Cañón Lanzafuegos Cañón con Ruedas El Tronco
Golem de hielo
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Cañón Golem de hielo Montacarneros
Cañón con Ruedas
Pillos Golem de hielo
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Pillos Golem de hielo Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Pillos Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Cañón Montacarneros Pillos Cañón con Ruedas
Cañón Lanzafuegos Pillos Cañón con Ruedas Montacarneros
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Cañón Lanzafuegos Pillos Cañón con Ruedas
Montacarneros Cañón Lanzafuegos Pillos Bola de fuego
Cañón Pillos Golem de hielo Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Cañón Pillos
Cañón Lanzafuegos Pillos Golem de hielo Cañón con Ruedas
Cañón Lanzafuegos Pillos Golem de hielo Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Montacarneros
Cañón Pillos Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Cañón Lanzafuegos Pillos Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón Pillos Cañón con Ruedas Montacarneros
Cañón Pillos Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Cañón Bola de fuego Lanzafuegos Pillos Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
El Tronco Cañón Lanzafuegos Pillos Golem de hielo Bola de fuego Cañón con Ruedas Montacarneros
Cañón Cañón con Ruedas Montacarneros
Pillos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Golem de hielo Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Lanzafuegos Golem de hielo Cañón con Ruedas El Tronco
Pillos Golem de hielo Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Pillos Golem de hielo Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Cañón Pillos Cañón con Ruedas Montacarneros
Lanzafuegos Bola de fuego Pillos Golem de hielo Montacarneros
Pillos Golem de hielo Bola de fuego Cañón con Ruedas Montacarneros
Pillos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón
Pillos Cañón con Ruedas
Bola de fuego El Tronco
Pillos Cañón con Ruedas Cañón Golem de hielo Bola de fuego Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Pillos Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón Lanzafuegos Pillos Golem de hielo Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Pillos Golem de hielo El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas Lanzafuegos Pillos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Golem de hielo Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Golem de hielo Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Lanzafuegos Montacarneros
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Pillos Cañón con Ruedas
El Tronco Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Pillos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas
Bola de fuego Lanzafuegos

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