Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Esbirros Reclutas Reales
Descarga
Esbirros Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo
Rayo
Duende Forzudo Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria
Lanzafuegos
Esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Espejo Megacaballero
Reclutas Reales
Esbirros Lanzafuegos
Duende Forzudo
Esbirros Lanzafuegos Espejo
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos
Espejo
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo
Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 5 11

Flechas
Espejo Megacaballero Valquiria
Esbirros
Valquiria Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Espejo Megacaballero
Reclutas Reales
Esbirros Lanzafuegos
Duende Forzudo
Espejo Esbirros Lanzafuegos
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Flechas Espejo
Espejo
Flechas Duende Forzudo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Duende Forzudo Megacaballero Esbirros Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Duende Forzudo Esbirros Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Megacaballero
Esbirros Valquiria Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Reclutas Reales Duende Forzudo Megacaballero Esbirros Valquiria
Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Megacaballero
Reclutas Reales Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria
Flechas Duende Forzudo Valquiria Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Duende Forzudo Valquiria Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Megacaballero Duende Forzudo
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Esbirros Duende Forzudo Valquiria
Reclutas Reales Valquiria Megacaballero Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros
Reclutas Reales Esbirros Duende Forzudo Valquiria
Megacaballero Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria
Reclutas Reales Duende Forzudo Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Reclutas Reales Duende Forzudo
Megacaballero Esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Duende Forzudo Valquiria
Reclutas Reales Megacaballero Duende Forzudo Valquiria
Reclutas Reales Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Reclutas Reales Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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