Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Electrocutadores Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Princesa Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Rompemuros Barril de duendes Princesa Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Rompemuros Princesa Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Rompemuros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Electrocutadores Rompemuros Barril de duendes Princesa
Descarga
Lanzafuegos Electrocutadores Rompemuros Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Electrocutadores Rompemuros Barril de duendes Princesa Fantasma Real
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Electrocutadores Rompemuros Barril de duendes Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Rompemuros Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Electrocutadores Rompemuros Barril de duendes Princesa Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores Rompemuros Barril de duendes Princesa
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Princesa
Rayo
Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Princesa Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Princesa Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Fantasma Real Electrocutadores Bárbaros de élite Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Lanzafuegos Barril de duendes Princesa

Sinergias de Ataque 0 20

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Reclutas Reales Electrocutadores Rompemuros Barril de duendes Princesa
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Electrocutadores Fantasma Real
Reclutas Reales
Lanzafuegos Electrocutadores Rompemuros Princesa Fantasma Real
Electrocutadores
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Rompemuros Barril de duendes Fantasma Real
Rompemuros
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Princesa Fantasma Real
Barril de duendes
Lanzafuegos Electrocutadores Princesa Fantasma Real
Princesa
Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros Barril de duendes Fantasma Real
Fantasma Real
Bárbaros de élite Reclutas Reales Electrocutadores Rompemuros Barril de duendes Princesa

Sinergias de Defensa 0 5

Lanzafuegos
Reclutas Reales Electrocutadores Princesa
Bárbaros de élite
Reclutas Reales
Lanzafuegos Princesa
Electrocutadores
Lanzafuegos
Rompemuros
Barril de duendes
Princesa
Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real
Fantasma Real
Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Bárbaros de élite Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Bárbaros de élite Reclutas Reales Electrocutadores
Bárbaros de élite Reclutas Reales Lanzafuegos Electrocutadores
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Princesa
Lanzafuegos Electrocutadores Fantasma Real
Lanzafuegos Electrocutadores Princesa
Reclutas Reales
Electrocutadores Bárbaros de élite Reclutas Reales Princesa
Bárbaros de élite Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Fantasma Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Princesa Fantasma Real
Lanzafuegos Electrocutadores Princesa
Reclutas Reales Bárbaros de élite Electrocutadores
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Princesa Fantasma Real
Bárbaros de élite Reclutas Reales Electrocutadores
Bárbaros de élite Reclutas Reales Electrocutadores
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Electrocutadores
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Electrocutadores Fantasma Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Princesa Fantasma Real
Bárbaros de élite Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Fantasma Real Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Bárbaros de élite Electrocutadores Fantasma Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Fantasma Real
Reclutas Reales Electrocutadores Bárbaros de élite
Reclutas Reales Bárbaros de élite Electrocutadores
Reclutas Reales Bárbaros de élite Electrocutadores
Lanzafuegos Electrocutadores Princesa
Reclutas Reales Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros de élite Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores
Bárbaros de élite Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Lanzafuegos Electrocutadores Princesa
Bárbaros de élite Reclutas Reales Electrocutadores Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Electrocutadores Princesa Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real
Lanzafuegos Princesa Fantasma Real
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Bárbaros de élite Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa
Reclutas Reales
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa Fantasma Real
Princesa
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Electrocutadores
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Electrocutadores Princesa
Lanzafuegos Princesa
Reclutas Reales Electrocutadores Princesa
Lanzafuegos Electrocutadores Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Electrocutadores Princesa
Lanzafuegos Electrocutadores Princesa
Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa Fantasma Real
Lanzafuegos

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