Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Máquina Voladora Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Reclutas Reales Máquina Voladora Barril de duendes Leñador
Descarga
Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Barril de duendes Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Barril de duendes Leñador
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Barril de duendes Leñador
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de duendes Leñador
Veneno
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Rayo
Cañón Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Máquina Voladora Leñador Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Leñador
Flechas
Barril de duendes Leñador
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Reclutas Reales Máquina Voladora Barril de duendes Leñador
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Leñador
Máquina Voladora
Lanzafuegos Reclutas Reales Leñador
Barril de duendes
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 15

Espíritu de hielo
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Leñador
Flechas
Cañón Leñador
Cañón
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Leñador
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Cañón Reclutas Reales Máquina Voladora Leñador
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Leñador
Barril de duendes
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Leñador Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Cañón Leñador Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales Leñador Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Leñador
Flechas Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora Leñador
Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Cañón Reclutas Reales Máquina Voladora
Cañón Reclutas Reales Leñador
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Leñador
Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Leñador
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Cañón Reclutas Reales Leñador Espíritu de hielo Máquina Voladora
Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Cañón Leñador
Espíritu de hielo Cañón Reclutas Reales Leñador
Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Leñador
Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Leñador
Flechas Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Leñador
Cañón Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Flechas Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora Leñador
Cañón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Leñador
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Leñador
Reclutas Reales Leñador Espíritu de hielo
Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Cañón Leñador
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Máquina Voladora
Reclutas Reales Máquina Voladora Leñador
Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora
Reclutas Reales Cañón
Reclutas Reales Máquina Voladora Leñador
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Cañón Leñador
Reclutas Reales Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora
Reclutas Reales Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Leñador
Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Leñador
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Leñador
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Lanzafuegos

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