Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Lanzarrocas Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Cañón Reclutas Reales Principito
Descarga
Cañón Lanzafuegos Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Principito
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Principito
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Principito
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Lanzarrocas Principito
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Lanzarrocas Principito
Veneno
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Principito
Rayo
Cañón Lanzarrocas Principito
Cohete
Lanzarrocas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Cohete Tornado Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Cohete Tornado Lanzarrocas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Tornado Principito Lanzarrocas Cohete Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas
Cañón
Lanzafuegos
Reclutas Reales Tornado Lanzarrocas
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Tornado Principito
Principito
Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu Eléctrico
Principito
Cañón
Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Lanzarrocas Principito
Lanzafuegos
Cañón Reclutas Reales Tornado
Reclutas Reales
Cañón Lanzafuegos Tornado
Cohete
Tornado Cañón
Tornado
Cohete Lanzarrocas Lanzafuegos Reclutas Reales Principito
Lanzarrocas
Tornado Cañón Principito
Principito
Espíritu Eléctrico Cañón Tornado Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Cañón Cohete Tornado Lanzarrocas Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Tornado Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos
Cohete Tornado Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Principito
Cohete Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Cañón Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales Tornado
Tornado Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Lanzarrocas Principito
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Lanzarrocas
Lanzafuegos Tornado
Cañón Reclutas Reales Lanzarrocas Cohete
Cohete Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado
Reclutas Reales Cañón
Cohete Tornado Cañón Reclutas Reales Lanzarrocas
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Lanzarrocas
Cañón Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Lanzarrocas Principito
Tornado Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Lanzarrocas Principito
Cañón Reclutas Reales Tornado
Reclutas Reales Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Lanzarrocas
Lanzafuegos Cohete Lanzarrocas
Reclutas Reales Cohete Lanzarrocas
Reclutas Reales Cohete Lanzarrocas Tornado
Reclutas Reales Cañón Lanzarrocas
Lanzafuegos Cohete Espíritu Eléctrico Tornado
Reclutas Reales Cohete Lanzarrocas
Reclutas Reales
Reclutas Reales Cohete Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Tornado
Reclutas Reales Cañón
Reclutas Reales Lanzarrocas
Reclutas Reales Cohete Tornado Lanzarrocas
Reclutas Reales Cohete Lanzarrocas Cañón
Reclutas Reales Cañón Lanzafuegos Lanzarrocas
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Cohete Tornado Lanzarrocas Principito
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Espíritu Eléctrico Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete
Lanzafuegos Tornado Lanzarrocas
Cohete
Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete
Cohete Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Cohete Tornado
Lanzafuegos Tornado Lanzarrocas
Lanzafuegos Tornado Lanzarrocas
Lanzafuegos Tornado
Cohete Tornado Lanzarrocas
Lanzafuegos Cohete Reclutas Reales Tornado Lanzarrocas
Lanzafuegos Cohete Tornado
Cohete Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Lanzarrocas
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Lanzafuegos Lanzarrocas
Cohete Lanzafuegos Tornado Lanzarrocas Principito
Cohete Lanzarrocas
Cohete Tornado
Cohete Tornado Lanzarrocas
Cohete Reclutas Reales
Lanzafuegos Tornado Espíritu Eléctrico Lanzarrocas Principito
Lanzafuegos Tornado Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas
Cohete Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Principito
Cohete Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzarrocas
Cohete
Cohete Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Cohete
Cohete Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Cohete Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas
Cohete Tornado
Lanzafuegos Reclutas Reales
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Tornado Lanzarrocas
Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Tornado Lanzarrocas Principito
Lanzafuegos Cohete Lanzarrocas

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