Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Dragón Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Barril de duendes
Lanzafuegos
Valquiria Barril de duendes Tornado Globo bombástico Dragón Infernal
Valquiria
Barril de duendes Globo bombástico Lanzafuegos Tornado
Barril de duendes
Valquiria Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Tornado
Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Barril de duendes Tornado
Dragón Infernal
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Valquiria Tornado
Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Tornado
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Tornado
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Dragón Infernal
Tornado
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Globo bombástico
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Tornado
Flechas Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Valquiria
Tornado Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos
Flechas Valquiria
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Tornado
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Tornado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Tornado Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Tornado
Flechas Valquiria Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado
Flechas Valquiria Tornado Lanzafuegos Dragón Infernal
Tornado Dragón Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Tornado
Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Tornado
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Tornado
Ejército de esqueletos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Tornado Dragón Infernal
Flechas Valquiria Lanzafuegos Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Flechas Valquiria Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Valquiria Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Valquiria
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas
Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Dragón Infernal
Lanzafuegos

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