Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Rompemuros Minero
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Rompemuros
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros Minero
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Rompemuros
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla Golem de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo Tornado Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Rompemuros Lanzafuegos Tornado Minero Torre Tesla

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Rompemuros

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Rompemuros Minero
Lanzafuegos
Minero Espíritu de hielo Golem de hielo Rompemuros Tornado
Torre Tesla
Golem de hielo
Rompemuros Lanzafuegos Minero
Rompemuros
Golem de hielo Minero Espíritu de hielo Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos
Minero
Lanzafuegos Rompemuros Espíritu de hielo Golem de hielo

Sinergias de Defensa 3 13

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Tornado
Espíritu de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Tornado Minero
Lanzafuegos
Golem de hielo Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Tornado
Torre Tesla
Esqueletos Golem de hielo Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
Golem de hielo
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Tornado
Rompemuros
Tornado
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo
Minero
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Tornado Esqueletos
Torre Tesla Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado
Tornado Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos
Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Minero
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Tornado
Torre Tesla Lanzafuegos Tornado
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Tornado
Torre Tesla
Tornado Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Torre Tesla Lanzafuegos Tornado
Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla Tornado
Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Minero
Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo
Torre Tesla Golem de hielo Tornado
Esqueletos Torre Tesla
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Golem de hielo Tornado
Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Tornado
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Tornado
Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Tornado
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Tornado Minero
Minero
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de hielo Golem de hielo Tornado
Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Tornado
Minero Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Minero Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Golem de hielo Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado Minero
Tornado
Tornado
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Espíritu de hielo
Lanzafuegos Minero Tornado
Tornado Minero
Minero Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Minero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Tornado
Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Tornado
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Minero
Lanzafuegos

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