Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cerdos Reales Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cerdos Reales Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Cerdos Reales Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Cerdos Reales Mago eléctrico Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Cerdos Reales Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Cerdos Reales Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Cerdos Reales Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Cerdos Reales Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Cerdos Reales Mago eléctrico Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera Cerdos Reales Mago eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Torre bombardera Mago eléctrico Rey Esqueleto
Cohete
Torre bombardera Cerdos Reales Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Torre bombardera Veneno Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Veneno Mago eléctrico Rey Esqueleto Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Veneno

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Cerdos Reales Megacaballero
Torre bombardera
Cerdos Reales
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Veneno
Cerdos Reales Megacaballero
Mago eléctrico
Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Cerdos Reales Veneno Mago eléctrico
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 0 11

Esqueletos
Lanzafuegos Torre bombardera Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos
Esqueletos Torre bombardera Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera
Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Cerdos Reales
Veneno
Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Veneno Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre bombardera Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Torre bombardera Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto
Lanzafuegos Torre bombardera Veneno Megacaballero
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Torre bombardera Veneno
Torre bombardera Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Esqueletos Torre bombardera Rey Esqueleto
Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Megacaballero Rey Esqueleto
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Torre bombardera Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Torre bombardera Megacaballero Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Rey Esqueleto
Torre bombardera Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto
Torre bombardera Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Torre bombardera Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre bombardera Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Torre bombardera Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Torre bombardera Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Torre bombardera Mago eléctrico
Megacaballero Mago eléctrico
Esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Esqueletos Torre bombardera Mago eléctrico
Esqueletos Torre bombardera Mago eléctrico
Megacaballero Torre bombardera
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Veneno
Esqueletos
Megacaballero Torre bombardera
Megacaballero Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Torre bombardera Rey Esqueleto
Lanzafuegos Torre bombardera Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Veneno Rey Esqueleto
Veneno Megacaballero Lanzafuegos Torre bombardera Mago eléctrico Rey Esqueleto
Torre bombardera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Megacaballero
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Rey Esqueleto
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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