Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Mago
Rayo
Valquiria Mago Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Príncipe Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Príncipe Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Hielo Dragón Infernal Mago Príncipe Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Valquiria Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Valquiria
Príncipe Lanzafuegos Mago Montacarneros
Mago
Valquiria Príncipe Montacarneros
Hielo
Príncipe
Valquiria Lanzafuegos Mago Montacarneros
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Lanzafuegos Mago Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Lanzafuegos
Valquiria Esqueletos Príncipe
Valquiria
Lanzafuegos Mago Hielo Príncipe
Mago
Esqueletos Valquiria Hielo Príncipe
Hielo
Valquiria Mago
Príncipe
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago
Dragón Infernal
Esqueletos
Montacarneros
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Montacarneros
Dragón Infernal Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe Montacarneros
Príncipe Montacarneros Esqueletos Valquiria Hielo Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Hielo Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Dragón Infernal Montacarneros Lanzafuegos Mago Hielo
Valquiria Montacarneros
Dragón Infernal Esqueletos Príncipe
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Valquiria Esqueletos Lanzafuegos Mago Hielo Montacarneros
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago Montacarneros
Príncipe Esqueletos Valquiria Mago Hielo Montacarneros
Valquiria Mago Lanzafuegos Hielo Príncipe
Dragón Infernal Príncipe Montacarneros
Hielo Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Mago Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Valquiria Lanzafuegos Mago Príncipe Montacarneros
Valquiria Mago Hielo Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros
Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Valquiria Mago Lanzafuegos Príncipe
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe Dragón Infernal
Esqueletos Valquiria Príncipe Montacarneros
Valquiria Príncipe Montacarneros
Esqueletos Valquiria Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Lanzafuegos Mago Esqueletos Hielo Montacarneros
Príncipe Esqueletos Valquiria Montacarneros
Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Hielo Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe
Príncipe Esqueletos Valquiria Mago Montacarneros
Mago Lanzafuegos Valquiria
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Hielo Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Lanzafuegos Mago Hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Hielo
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Hielo Príncipe
Mago Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago Hielo Montacarneros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Hielo Montacarneros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe Montacarneros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Hielo
Lanzafuegos Mago Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Lanzafuegos Hielo Valquiria Mago
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Mago Príncipe Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Hielo
Mago
Lanzafuegos Hielo
Príncipe
Lanzafuegos Mago
Hielo Príncipe
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Hielo
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Príncipe
Príncipe Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago

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