Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe Cañón con Ruedas Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Cañón con Ruedas Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Cañón con Ruedas Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Príncipe Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Príncipe Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Guardias Cañón con Ruedas Fantasma Real
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Príncipe Cañón con Ruedas
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Guardias
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Príncipe Cañón con Ruedas Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Cañón con Ruedas
Veneno
Lanzafuegos Guardias
Rayo
Torre Tesla Príncipe Cañón con Ruedas
Cohete
Príncipe Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Príncipe Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Fantasma Real Torre Tesla Bola de fuego Príncipe Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Barril de duendes Príncipe Cañón con Ruedas
Torre Tesla
Bola de fuego
Barril de duendes
Príncipe Lanzafuegos Guardias Cañón con Ruedas Fantasma Real
Guardias
Barril de duendes
Príncipe
Barril de duendes Lanzafuegos Fantasma Real
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Barril de duendes Fantasma Real
Fantasma Real
Barril de duendes Príncipe Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 0 10

Lanzafuegos
Torre Tesla Guardias Príncipe
Torre Tesla
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Príncipe Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Torre Tesla
Barril de duendes
Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe Cañón con Ruedas
Príncipe
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Cañón con Ruedas
Torre Tesla Guardias Fantasma Real
Fantasma Real
Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe Cañón con Ruedas
Torre Tesla Príncipe Cañón con Ruedas
Torre Tesla Príncipe Lanzafuegos Guardias Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Cañón con Ruedas Fantasma Real
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Cañón con Ruedas
Torre Tesla Príncipe
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe Cañón con Ruedas Fantasma Real
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Cañón con Ruedas Fantasma Real
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Príncipe Bola de fuego Guardias Cañón con Ruedas
Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Príncipe Cañón con Ruedas Fantasma Real
Torre Tesla Príncipe Cañón con Ruedas
Torre Tesla Bola de fuego Príncipe
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Cañón con Ruedas
Torre Tesla Bola de fuego Lanzafuegos Guardias Príncipe Cañón con Ruedas Fantasma Real
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Guardias Cañón con Ruedas Fantasma Real
Torre Tesla Príncipe Cañón con Ruedas
Fantasma Real Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Guardias Príncipe Cañón con Ruedas
Torre Tesla Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Bola de fuego Príncipe Cañón con Ruedas Fantasma Real
Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe Cañón con Ruedas Fantasma Real
Guardias Príncipe Cañón con Ruedas
Guardias Príncipe Torre Tesla Bola de fuego Cañón con Ruedas
Torre Tesla Guardias Príncipe Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Tesla
Guardias Príncipe Torre Tesla Bola de fuego Cañón con Ruedas
Torre Tesla Príncipe Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Cañón con Ruedas
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Guardias Príncipe Cañón con Ruedas
Bola de fuego Guardias Príncipe
Príncipe Cañón con Ruedas Torre Tesla Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Cañón con Ruedas
Torre Tesla Guardias Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Cañón con Ruedas Fantasma Real
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Guardias Fantasma Real
Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Guardias Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Cañón con Ruedas
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Príncipe Cañón con Ruedas
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Cañón con Ruedas Fantasma Real
Príncipe Cañón con Ruedas
Bola de fuego Lanzafuegos

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