Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 6 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Lanzafuegos
Flechas
Montapuercos
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Montapuercos Lanzafuegos
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 11

Esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas
Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Ejército de esqueletos
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas El Tronco
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Valquiria El Tronco
Esqueletos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueletos Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Esqueletos Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo
Ejército de esqueletos Esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Esqueletos Ejército de esqueletos
Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria Lanzafuegos El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Valquiria
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Valquiria
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco

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