Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera
Rayo
Valquiria Torre bombardera
Cohete
Valquiria Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Valquiria

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante El Tronco Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante El Tronco

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos
Montapuercos Bola de nieve gigante Valquiria
Valquiria
Montapuercos Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Torre bombardera
Montapuercos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria El Tronco Espíritu Eléctrico
El Tronco
Montapuercos Bola de nieve gigante

Sinergias de Defensa 3 14

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera El Tronco
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Esqueletos Bola de nieve gigante Torre bombardera
Valquiria
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera
El Tronco Esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria
Montapuercos
El Tronco
Lanzafuegos Torre bombardera Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria
Torre bombardera Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Valquiria Torre bombardera El Tronco
Esqueletos Torre bombardera
Esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Torre bombardera Esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria El Tronco
Valquiria Torre bombardera Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera
Torre bombardera Bola de nieve gigante El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Bola de nieve gigante Valquiria Torre bombardera El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Torre bombardera
Valquiria Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera El Tronco
Esqueletos Valquiria Torre bombardera El Tronco
Valquiria El Tronco
Esqueletos Valquiria
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Torre bombardera
Esqueletos Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera El Tronco
Esqueletos
Valquiria Torre bombardera
Bola de nieve gigante Valquiria El Tronco
Esqueletos Valquiria Torre bombardera
Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera El Tronco
Valquiria Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Bola de nieve gigante El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Lanzafuegos
El Tronco Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria El Tronco
El Tronco
Bola de nieve gigante
El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Espíritu Eléctrico Valquiria
Lanzafuegos El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria
El Tronco Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco

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