Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Dragón Infernal
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Valquiria Mago
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Mago
Rayo
Valquiria Mago Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Tornado Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Tornado Valquiria Dragón Infernal Mago Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Dragón Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Valquiria Tornado Dragón Infernal
Valquiria
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Tornado
Mago
Tornado Valquiria
Tornado
Mago Gigante Eléctrico Lanzafuegos Valquiria
Gigante Eléctrico
Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Valquiria Tornado
Flechas
Valquiria Tornado
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de Fuego Tornado
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Flechas Mago Tornado
Mago
Tornado Valquiria
Tornado
Mago Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Gigante Eléctrico
Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Tornado Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria
Tornado Espíritu de Fuego Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Tornado
Flechas Tornado Espíritu de Fuego Lanzafuegos Valquiria
Tornado Dragón Infernal Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Valquiria Gigante Eléctrico
Dragón Infernal Tornado
Tornado Espíritu de Fuego Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Gigante Eléctrico
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Mago Tornado
Espíritu de Fuego Valquiria Mago
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Flechas Lanzafuegos Tornado
Dragón Infernal
Tornado Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Valquiria Mago Tornado Espíritu de Fuego Lanzafuegos Dragón Infernal
Tornado Dragón Infernal
Valquiria Mago Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Infernal
Valquiria
Valquiria Tornado
Valquiria Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Tornado
Valquiria
Valquiria Dragón Infernal
Lanzafuegos Valquiria Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria
Flechas Valquiria Tornado Gigante Eléctrico
Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Tornado Dragón Infernal
Flechas Valquiria Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Mago Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Espíritu de Fuego Tornado
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Tornado Gigante Eléctrico
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Valquiria Mago
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees