Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Megaesbirro Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Megaesbirro Golem de Elixir Valquiria Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Bruja
Descarga
Lanzafuegos Lápida Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Valquiria Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Bruja
Flechas
Lanzafuegos Lápida Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Megaesbirro Golem de Elixir Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Megaesbirro Golem de Elixir Bruja Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Lápida Megaesbirro Golem de Elixir Bruja Mago eléctrico
Rayo
Lápida Megaesbirro Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Megaesbirro Golem de Elixir Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Lápida Megaesbirro Golem de Elixir Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Lápida Megaesbirro Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Megaesbirro Valquiria
Lápida
Megaesbirro
Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Valquiria
Golem de Elixir
Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Megaesbirro Golem de Elixir Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Megaesbirro Bruja Mago eléctrico
Bruja
Golem de Elixir Valquiria
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Defensa 1 14

Lanzafuegos
Valquiria Lápida Megaesbirro Mago eléctrico
Lápida
Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico
Megaesbirro
Lanzafuegos Lápida Valquiria Bruja Mago eléctrico
Golem de Elixir
Bola de fuego
Lápida Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bruja
Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida Megaesbirro Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bruja Lápida Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Bruja Lanzafuegos Lápida Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Megaesbirro Mago eléctrico Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bruja Lápida
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Lápida Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Lanzafuegos Lápida Megaesbirro Bruja Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Valquiria Lanzafuegos Megaesbirro Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bruja Lanzafuegos Lápida Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria
Lápida Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bola de fuego Mago eléctrico
Lápida Valquiria Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria
Mago eléctrico Lanzafuegos Lápida Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Lápida Megaesbirro
Lápida Megaesbirro Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Valquiria Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja
Lápida Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Valquiria
Valquiria Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Megaesbirro Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja
Megaesbirro Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Bruja
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Lápida Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Megaesbirro Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megaesbirro
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos

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