Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Valquiria Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lápida Princesa
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Valquiria Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Princesa
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Princesa
Rayo
Lápida Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Lápida Valquiria Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Princesa Valquiria Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Princesa
Lanzafuegos
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Princesa Megacaballero
Lápida
Valquiria
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Princesa
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Princesa

Sinergias de Defensa 1 14

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Valquiria Princesa
Lanzafuegos
Valquiria Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lápida Princesa Megacaballero
Lápida
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Valquiria
Lanzafuegos Duendes con lanza Pandilla de Duendes Princesa
Rayo
Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Lápida Valquiria Rayo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Valquiria Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Lápida Valquiria Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Rayo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Princesa
Rayo Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Lápida Princesa
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Princesa Megacaballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Lápida Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Rayo
Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Princesa
Pandilla de Duendes Lápida Megacaballero
Pandilla de Duendes Rayo Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Valquiria
Lápida Megacaballero Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Lápida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lápida Megacaballero Duendes con lanza Valquiria Rayo
Pandilla de Duendes Valquiria Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lápida Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Lápida Valquiria Rayo
Megacaballero Valquiria
Rayo Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Valquiria
Pandilla de Duendes Lápida
Megacaballero Lápida Valquiria
Rayo Megacaballero Valquiria
Rayo Megacaballero Pandilla de Duendes Lápida Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Lápida Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Rayo
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Princesa
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Princesa
Rayo
Rayo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Duendes con lanza Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Rayo Princesa
Lanzafuegos Rayo
Rayo Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Rayo Valquiria Princesa
Rayo Lanzafuegos Princesa
Rayo Lanzafuegos Princesa
Rayo Lanzafuegos Princesa
Rayo Princesa Lanzafuegos
Rayo Duendes con lanza Lanzafuegos Princesa
Rayo Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Princesa
Rayo
Rayo
Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Rayo Princesa
Rayo Princesa Megacaballero
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Princesa
Rayo Lanzafuegos
Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Princesa
Megacaballero
Lanzafuegos Rayo Princesa
Rayo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lápida Princesa
Rayo Lanzafuegos Princesa
Rayo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Rayo Princesa
Rayo
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rayo Princesa
Lanzafuegos Rayo Princesa
Rayo Lanzafuegos Princesa Megacaballero

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