Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bruja Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Bruja
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Veneno Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Veneno Choza de Duendes Bruja Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Esbirros Valquiria Choza de Duendes
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes
Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos
Veneno
Bruja
Valquiria
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 6

Esbirros
Valquiria Lanzafuegos
Lanzafuegos
Valquiria Esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Choza de Duendes
Veneno
Bruja
Valquiria
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Valquiria
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Choza de Duendes Veneno Bruja
Valquiria Veneno Gigante Eléctrico
Bruja Esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja Lanzafuegos Choza de Duendes Gigante Eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Choza de Duendes Veneno Bruja
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Choza de Duendes Veneno Bruja
Ejército de esqueletos Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Gigante Eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Veneno Bruja Esbirros Lanzafuegos Choza de Duendes
Choza de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Veneno Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Choza de Duendes Bruja Gigante Eléctrico
Veneno Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Choza de Duendes Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Veneno Gigante Eléctrico Esbirros Choza de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Choza de Duendes Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Bruja Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Esbirros Valquiria Choza de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Veneno Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Valquiria Veneno
Esbirros Valquiria Veneno Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja Gigante Eléctrico
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Veneno
Choza de Duendes Veneno
Lanzafuegos Valquiria Veneno
Veneno Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Veneno Gigante Eléctrico Esbirros Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Esbirros Veneno
Lanzafuegos Veneno Valquiria
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Choza de Duendes
Esbirros Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Choza de Duendes Veneno
Lanzafuegos Choza de Duendes Veneno Bruja
Lanzafuegos Choza de Duendes Veneno
Veneno
Esbirros
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Valquiria Veneno Bruja Gigante Eléctrico
Esbirros Veneno
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Gigante Eléctrico Valquiria Bruja
Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Choza de Duendes Veneno Bruja Gigante Eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Lanzafuegos Bruja
Veneno Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Veneno
Veneno Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Veneno Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Lanzafuegos

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