Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Pillos Torre Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Pillos Valquiria Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Pillos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Pillos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Pillos Torre Infernal Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Pillos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Cohete
Pillos Valquiria Torre Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Pillos Torre Infernal Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Lanzafuegos Pillos Montacarneros
Flechas
Montacarneros
Lanzafuegos
Murciélagos Pillos Valquiria Montacarneros
Pillos
Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros
Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Montacarneros
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Pillos Valquiria

Sinergias de Defensa 2 11

Murciélagos
Lanzafuegos Pillos Valquiria Torre Infernal
Flechas
Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Pillos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Pillos
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Flechas Torre Infernal
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Lanzafuegos Pillos Valquiria
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Pillos Valquiria Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Montacarneros Murciélagos Pillos Valquiria
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Pillos Valquiria Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Pillos Valquiria
Murciélagos Torre Infernal Montacarneros Flechas Lanzafuegos Pillos
Flechas Pillos Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Pillos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Pillos Valquiria Torre Infernal
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Pillos Montacarneros
Flechas Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Pillos Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Pillos Valquiria Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Lanzafuegos Pillos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Pillos Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Pillos Montacarneros
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Pillos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Pillos Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros
Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Murciélagos Pillos Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Pillos Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Pillos Montacarneros
Pillos Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Pillos Valquiria Ejército de esqueletos
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Murciélagos Pillos Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Pillos Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Lanzafuegos Pillos Valquiria Ejército de esqueletos
Pillos Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Flechas Valquiria Lanzafuegos Pillos Torre Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Pillos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Flechas Lanzafuegos Pillos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Murciélagos
Lanzafuegos Flechas Valquiria Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Pillos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos

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