Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Golem Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Golem Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Golem Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Dragones Esqueléticos Guardias Montacarneros
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias
Rayo
Dragones Esqueléticos Valquiria Montacarneros
Cohete
Valquiria Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Guardias Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lanzafuegos Guardias Dragones Esqueléticos Valquiria Montacarneros Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Lanzafuegos Guardias Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Lanzafuegos Valquiria Golem Montacarneros
Lanzafuegos
Esbirros Dragones Esqueléticos Valquiria Golem Montacarneros
Dragones Esqueléticos
Golem Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Cohete
Golem
Guardias
Montacarneros
Golem
Dragones Esqueléticos Esbirros Lanzafuegos Cohete
Montacarneros
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias

Sinergias de Defensa 2 6

Esbirros
Valquiria Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Valquiria Esbirros Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Valquiria Guardias
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Cohete
Guardias
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Golem
Montacarneros
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Montacarneros
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Montacarneros
Cohete Montacarneros Esbirros Dragones Esqueléticos Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Cohete
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Esbirros Dragones Esqueléticos Cohete Montacarneros Lanzafuegos
Cohete Dragones Esqueléticos Valquiria Montacarneros
Esbirros
Guardias Lanzafuegos Valquiria
Esbirros Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias Lanzafuegos Montacarneros
Esbirros Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Montacarneros
Esbirros Dragones Esqueléticos Valquiria Cohete Guardias Montacarneros
Valquiria Cohete Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias
Montacarneros
Cohete Montacarneros
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Valquiria Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias Montacarneros
Valquiria Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias Montacarneros
Montacarneros
Dragones Esqueléticos Valquiria Esbirros Lanzafuegos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Cohete
Guardias Esbirros Valquiria Cohete Montacarneros
Valquiria Cohete Guardias Montacarneros
Valquiria Guardias Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cohete Esbirros Montacarneros
Cohete Guardias Esbirros Valquiria Montacarneros
Valquiria
Cohete Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Guardias
Esbirros Valquiria Guardias
Cohete Valquiria Guardias
Cohete Valquiria Guardias Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Guardias Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Cohete
Esbirros Valquiria Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Cohete Guardias
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Cohete Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Cohete Guardias
Cohete Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Esbirros Cohete Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Cohete Esbirros Guardias
Lanzafuegos Cohete Dragones Esqueléticos Valquiria Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cohete
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Cohete Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete
Esbirros Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Cohete Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Cohete Esbirros Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos
Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Montacarneros
Cohete Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Cohete Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Cohete Lanzafuegos
Esbirros Cohete Guardias
Cohete Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Cohete
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Cohete
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cohete Guardias
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cohete
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cohete

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