Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Principito
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Principito
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Principito
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Principito
Cohete
Valquiria Montapuercos Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Principito Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Principito

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Tornado Mago eléctrico Principito
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico Principito
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico Principito
Ejército de esqueletos
Tornado
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos
Principito
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 14

Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Tornado
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico Principito
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Principito
Principito
Valquiria Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Lanzafuegos Principito
Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Principito
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Tornado Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Mago eléctrico Principito
Valquiria Tornado Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado Principito
Valquiria Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Tornado Principito
Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Valquiria Principito
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Principito
Lanzafuegos

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